书名:
Flash MX动画制作基础与案例教程
定价:
16.00元
出版社:
北京工业大学出版社
书号:
ISBN 7-5639-1467-6/T.238
作者:
武马群(主编) 戴林伶(编著)
出版日期:
2005年1月第1版
开本:
16开本
出版印次:
2005年1月第1次印刷
本书还配有电子教学参考资料包: 习题参考答案,可免费提供给教师。
特点:
    1、适应中等职业教育课程模块化和综合化改革的需要,本套教材采用模块化结构,运用“任务驱动,案例教学”的方法编写。
    2、联系实际,强化应用。每章前明确学习目标,章末配有习题和上机操作训实,突出实践技能和动手能力的培养。
    3、适应行业技术发展,体现教学内容的先进性和前瞻性。在教材中注意突出本专业领域的新知识、新技术、新软件、尽可能实现专业教学基础性
       与先进性的统一。
    为方便教师教学,我们免费为使用本套教材的师生提供电子教学参考资料包,有需要的教师请登录http://www.21pcedu.com免费下载。在教材使
    用中有什么意见或建设也可以直接和我们联系,电子邮件地址:scqcwh@163.com
内容简介:
    本书全面、系统地对Flash MX进行了介绍。书中将Flash MX知识分为:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等几个版块。在本书最后一章提供给读者3个完整、实用的案例,通过这些案例的学习,融会贯通前面所介绍的知识。
    本书内容全面、结构清晰,通过讲解实例编辑的过程,突出对读者的实际操作能力的培养。每章最后配以练习题,使读者能够巩固并检验学习的效果
    本书适合Flash软件的初学者以及具有一定基础的读者完善对Flash知识的学习,同时也适合作为中等职业学校电脑动画设计课程的教材。
第1章 Flash MX概述 1
1.1 初识Flash 1
1.2 Flash的新建 2
1.2.1 新建Flash文档 2
1.2.2 从模板创建 2
1.3 Flash MX的工作界面 6
1.3.1 标题栏 6
1.3.2 菜单栏 6
1.3.3 常用工具栏 6
1.3.4 绘图工具箱 7
1.3.5 时间轴 7
1.3.6 舞台 8
1.3.7 设计面板 8
【本章小结】 10
【习题】 10
【实验】 10
第2章 工具箱详解 11
2.1 文本工具 11
2.2 选取工具 15
2.2.1 箭头工具 15
2.2.2 部分选取工具 16
2.2.3 套索工具 17
2.3 绘图工具 18
2.3.1 线条工具 18
2.3.2 钢笔工具 20
2.3.3 椭圆工具 21
2.3.4 矩形工具 22
2.3.5 铅笔工具 23
2.3.6 画笔工具 24
2.3.7 任意变形工具 27
2.4 填充工具 29
2.4.1 颜料桶工具 29
2.4.2 墨水瓶工具 31
2.4.3 填充变形工具 31
2.4.4 滴管工具 33
2.4.5 橡皮擦工具 33
2.5 查看工具 35
2.5.1 手形工具 35
2.5.2 缩放工具 35
2.6 颜色工具 36

2.6.1 笔触颜色 37
2.6.2 填充色 37
【本章小结】 37
【习题】 37
【实验】 38

第3章 时间轴 39
3.1 帧 39
3.1.1 帧类型 39
3.1.2 帧属性 41
3.1.3 帧操作 42
3.1.4 帧频 43
3.2 洋葱皮工具 44
3.2.1 绘图纸外观 44
3.2.2 绘图纸外观轮廓 44
3.2.3 编辑多个帧 45
3.2.4 修改绘图纸标记 45
3.3 图层 46
3.3.1 概念 46
3.3.2 图层编辑 47
3.4 特殊图层 54
3.4.1 遮罩层 54
3.4.2 引导层 59
【本章小结】 62
【习题】 62
【实验】 62
第4章 元件及库 64
4.1 元件 64
4.1.1 元件概述 64
4.1.2 图形元件 65
4.1.3 按钮元件 67
4.1.4 影片剪辑 69
4.2 库 71
4.2.1 库的界面 72
4.2.2 公用库 74
4.2.3 公用库的扩充 75
4.2.4 库的管理与使用 75
4.2.5 共享库资源 77
【本章小结】 79
【习题】 79
【实验】 79
第5章 简单动画制作 80
5.1 逐帧动画 80
5.1.1 逐帧动画原理 80
5.1.2 逐帧动画制作 80
5.2 补间动画 84
5.2.1 动作补间动画 84
5.2.2 形状补间动画 90
【本章小结】 93
【习题】 94
【实验】 94
第6章 素材导入 96
6.1 图片的导入 96
6.1.1 可导入图片的格式 98
6.1.2 导入图片的方法 98
6.1.3 修改图片的压缩 99
6.2 声音的导入 99
6.2.1 声音类型 100
6.2.2 声音属性的设置 100
6.2.3 声音的编辑 102
6.2.4 声音的使用 105
6.3 视频的导入 107
6.3.1 可导入的视频格式 107
6.3.2 导入为内嵌视频 108
【本章小结】 110
【习题】 110
【实验】 111
第7章 Action Script 112
7.1 Action Script概述 112
7.2 动作面板 112
7.2.1 动作面板的特性 112
7.2.2 良好的编程习惯 115
7.3 脚本的元素 116
7.3.1 函数 117
7.3.2 变量 118
7.3.3 运算符 119
7.4 常见的Action Script命令语句 121
7.4.1 播放控制 121
7.4.2 条件语句 122
7.4.3 循环语句 124


7.4.4 fscommand 124
7.5 Action Script的应用 126
【本章小结】 138
【习题】 139
【实验】 139
第8章 组件 140
8.1 组件的概述 140
8.2 功能组件 140
8.2.1 CheckBox 141
8.2.2 ComboBox 141
8.2.3 ListBox 142
8.2.4 PushButton 143
8.2.5 RadioButton 143
8.2.6 ScrollBar 144
8.2.7 ScrollPane 144
8.3 组件外观的定义 146
8.3.1 关于创建和注册外观 146
8.3.2 编辑库中的组件外观 147
8.3.3 创建和注册组件的新外观元素 148
8.3.4 恢复默认组件外观 149
【本章小结】 150
【习题】 150
【实验】 151
第9章 影片测试与发布 152
9.1 影片优化和测试 152
9.1.1 影片的优化 152
9.1.2 测试影片下载性能 154
9.1.3 使用输出面板 155
9.2 影片发布格式 157
9.2.1 Flash格式 158
9.2.2 HTML格式 159
9.2.3 GIF格式 161
9.2.4 JPEG格式 163
9.2.5 PNG格式 163
9.2.6 QuickTime格式 164
9.3 创建影片播放器程序 165
【本章小结】 166
【习题】 166
【实验】