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书名: |
多媒体技术应用基础—Authorware 6.0 | 定价: |
18.00元 | ||
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出版社: |
北京工业大学出版社 |
书号: |
ISBN 7-5639-1463-3/T.234 | ||
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作者: |
武马群(主编) 林 珣 蒋义军(编著) |
出版日期: |
2005年1月第1版 | ||
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开本: |
16开本 |
出版印次: |
2005年1月第1次印刷 | ||
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| 特点: 1、适应中等职业教育课程模块化和综合化改革的需要,本套教材采用模块化结构,运用“任务驱动,案例教学”的方法编写。 2、联系实际,强化应用。每章前明确学习目标,章末配有习题和上机操作训实,突出实践技能和动手能力的培养。 3、适应行业技术发展,体现教学内容的先进性和前瞻性。在教材中注意突出本专业领域的新知识、新技术、新软件、尽可能实现专业教学基础性 与先进性的统一。 为方便教师教学,我们免费为使用本套教材的师生提供电子教学参考资料包,有需要的教师请登录http://www.21pcedu.com免费下载。在教材使 用中有什么意见或建设也可以直接和我们联系,电子邮件地址:scqcwh@163.com 内容简介: 本书从应用角度出发,介绍多媒体技术的基本概念、基本原理、设备环境、关键技术和多媒体应用设计的基本方法及技术,并介绍了Authorware 6.0的基础知识和基本操作,以及利用该工具开发多媒体软件的方法和典型应用实例。本书具有很强的实用性和可操作性。各章均附有大量习题和上机实验,使学生能够巩固所学知识。 本书适用于中等职业学校多媒体技术及应用课程,也可作为多媒体应用培训的基础教材。 |
1.1 多媒体概述 1 1.1.1 媒体和多媒体 1 1.1.2 媒体元素的类型 2 1.1.3 常见的多媒体元素 3 1.1.4 媒体播放机 5 1.2 多媒体计算机 7 1.2.1 多媒体计算机的形成 7 1.2.2 多媒体计算机的标准 8 1.2.3 多媒体计算机系统的构成 8 1.3 多媒体的关键技术 10 1.3.1 多媒体技术 11 1.3.2 多媒体技术的特性 11 1.3.3 多媒体的关键技术 12 1.4 多媒体信息的存储 16 1.4.1 CD-ROM技术 16 1.4.2 CD-ROM驱动器的性能规格 17 1.4.3 CD-ROM驱动器的选购与维护 19 1.4.4 DVD简介 19 1.5 多媒体创作工具与多媒体技术的应用 19 1.5.1 多媒体创作工具 20 1.5.2 多媒体技术的应用 21 1.5.3 多媒体技术的发展 21 【习题】 22 |
2.1 数字音频基础 25 2.1.1 声音媒体的物理原理 25 2.1.2 声音媒体的数字化 26 2.1.3 数字音频的压缩 26 2.2 音频设备——声卡 27 2.2.1 声卡工作原理 27 2.2.2 声卡的结构 27 2.2.3 声卡的性能指标 29 2.2.4 3D音效的原理 30 2.2.5 声卡的安装和使用 30 2.3 音频信息的格式转换 31 2.3.1 声音媒体的存储 31 2.3.2 音频信息的存储格式 32 2.4 音频素材的采集与制作 33 2.4.1 利用声卡进行录音采集 33 2.4.2 从光盘中采集 34 2.4.3 连接MIDI键盘采集 34 2.4.4 音频文件的编辑处理 35 【习题】 35 3.1 数字图像基础 39 3.1.1 图形、图像类型 39 3.1.2 图形、图像在计算机中的显示 41 |
3.1.3
图形、图像在计算机中的存储 44 3.2 显示卡 45 3.2.1 显示卡概述 45 3.2.2 显示卡的结构 46 3.2.3 显示卡的性能指标 47 3.2.4 显示卡的安装 48 3.3 显示器 48 3.3.1 显示器的发展 48 3.3.2 显示器的类型 49 3.3.3 CRT显示器的技术指标 51 3.4 图形图像素材的采集与制作 54 3.4.1 图形、图像数据的采集 54 3.4.2 图形、图像数字化 56 3.5 Photoshop简介 57 【习题】 61 4.1 动画技术基础 64 4.1.1 动画的定义及原理 64 4.1.2 计算机动画的种类及其特点 65 4.1.3 动画的处理基础及存储 66 4.2 GIF动画制作 67 4.2.1 GIF动画概述 67 4.2.2 GIF动画制作工具 68 |
4.2.3 GIF动画制作过程 69 4.2.4 GIF动画制作实例 69 4.3 Flash MX简介 72 4.3.1 Flash MX基本操作 72 4.3.2 Flash MX中的基本概念 74 【习题】 75 5.1 数字视频基础 77 5.1.1 什么是视频信息 77 5.1.2 视频信息的数字化及处理 77 5.1.3 视频文件的存储 79 5.1.4 视频文件的格式 79 5.1.5 在线播放的视频文件格式 80 5.1.6 视频文件的转换 82 5.2 视频卡 82 5.2.1 视频卡的功能特点 82 5.2.2 视频卡介绍 83 5.3 应用Premiere对视频素材进行编辑 84 5.3.1 Premiere主要窗口介绍 84 5.3.2 Premiere视、音频编辑 87 【习题】 95 |
6.1.1 Authorware 6.0的特点 97 6.1.2 初识Authorware 6.0 97 6.2 第一个Authorware 6.0应用程序 101 6.2.1 创作标题页 101 6.2.2 添加显示图片 102 6.2.3 添加背景音乐 103 6.2.4 保存文件 103 【习题】 104 7.1 认识显示图标 105 7.1.1 绘图工具 105 7.1.2 色彩控制工具 106 7.1.3 线型控制栏 107 7.1.4 显示模式和填充效果控制栏 107 7.2 文字信息的处理 109 7.2.1 添加文本 109 7.2.2 设置文本属性 113 7.2.3 定义文本样式 114 7.3 图形、图像的处理 115 7.3.1 图形的绘制和图形属性的设置 115 7.3.2 图像的处理 116 7.3.3 导入外部图像 116 7.3.4 设置对像的定位和过渡显示 118 |
7.4
程序暂停和内容擦除 120 7.4.1 程序暂停 120 7.4.2 内容擦除 121 【习题】 123 8.1 添加声音效果 125 8.1.1 加入声音文件 125 8.1.2 设置播放效果 126 8.2 添加数字电影 127 8.2.1 导入数字电影 127 8.2.2 设置数字电影的播放 128 8.3 插入其他媒体动画 131 8.3.1 插入GIF动画 131 8.3.2 插入Flash动画 132 8.3.3 插入Quick Time动画 134 【习题】 135 9.1 变量 137 9.1.1 变量的类型 137 9.1.2 使用变量窗口 138 9.2 函数 139 9.3 运算符 140 9.4 表达式和程序语句 140 9.4.1 设计顺序结构程序 141 9.4.2 设计分支结构程序 141 |
9.4.3
设计循环结构程序 142 【习题】 143 10.1 认识移动设计图标 145 10.2 直接移动到终点的动画 146 10.3 沿直线定位移动 147 10.4 沿平面定位移动 149 10.5 沿路径到终点 150 10.6 沿路径定位 151 【习题】 153 11.1 交互类型介绍 155 11.2 交互图标的属性设置 156 11.3 按钮响应 157 11.3.1 简单的按钮响应程序 157 11.3.2 按钮响应的属性设置 158 11.4 文本输入响应 160 11.5 限次响应 161 11.6 限时响应 162 11.7 条件响应 164 11.8 热区响应 165 11.9 按键响应 166 11.10 热对象响应 168 11.11 目标区域响应 169 |
11.12
下拉菜单响应 171 |
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