书名:
3ds max 6三维动画
定价:
39.00元
出版社:
四川电子音像出版中心
书号:
ISBN 7-900366-95-4
作者:
前程文化(编著)
出版日期:
2004年7月
开本:
16开本
出版印次:
2004年7月第一次印刷
附带物: 1光盘含使用手册
    3ds max是目前最流行的三维动画制作软件,它广泛应用于建筑设计、工业造型、影视娱乐、多媒体开发、游戏制作等多个领域。最新发布的3ds max 6在建模、光线、材质、渲染等各个方面都有长足的进步,在效果图的制作手法上更加的完善。
    本手册精选了多个精彩实例,通过Step By Step的讲解方式,深刻细致的剖析整个实例的设计思路、制作过程。本手册实例力求用最简单、最直接的方法达到最好的设计效果。第1章讲述3ds max 6的基本工具和简单操作;第2章为建模篇,剖析了多个关于造型方面的实例,讲述了合成建模、放样建模、多边形建模等多种建模方法;第3章为材质篇,讲述各种材质和贴图的基础知识,使读者对材质有宏观上的了解。通过列举多个典型实例,加深对材质的了解。第4章为动画篇,讲述了7个动画的制作,对3ds max的动画功能进行系统归类。本手册专门讲解了光能传递渲染技术的运用,它能节约读者制作效果图的宝贵时间。

Chapter 1
1.1 3ds max 6界面简介 2
1.1.1 初识3ds max 6界面 2
1.1.2 工具介绍 5
1.1.3 视图设置 12
1.2 材质编辑器 13
1.2.1 认识材质编辑面板 13
1.2.2 参数控制区 17
1.2.3 材质与贴图 23
1.3 灯光创建命令面板 33
1.3.1 普通灯光 33
1.3.2 光度学灯光 35
Chapter 2
造型篇 37
01 霓虹灯 38
一、霓虹灯的制作 39
二、霓虹灯的材质和灯光 45
三、霓虹灯的渲染 50
02 魔方 53
一、魔方的制作过程 54
二、魔方材质和灯光 57
三、魔方的渲染 63
03 音箱 64
一、音箱的制作过程 65
二、材质与灯光 77

 

三、渲染 84
04 打火机 85
一、打火机的制作 86
二、打火机的材质与灯光 95
三、打火机渲染 99
05 怀表 100
一、怀表的制作 101
二、怀表的材质与灯光 109
三、怀表的渲染 114
06 仙人掌 115
一、仙人掌的制作过程 116
二、创建贴图和灯光 126
三、渲染出图 134
07 鼠标 135
一、创建鼠标的过程 136
二、鼠标的材质 149
三、鼠标渲染 151
08 MP3随身听 152
一、MP3随身听的制作 153
二、材质和灯光 163
三、渲染 168
09 书桌 169
一、书桌的制作 170
二、材质与灯光 178
三、渲染 182
一、建立场景 210
二、创建材质 215
三、渲染出图 225
04 国画材质 226
一、创建场景 227
二、创建材质 227
三、运用扫描线进行渲染 233
05 卧室(建筑材质) 234
一、创建场景 235
二、创建物体材质 236
三、调整灯光并进行光能传递 245
Chapter 3
材质篇 183
01 雪山 184
一、创建场景 185
二、渲染出图 198
02 生命材质 199
一、创建场景 200
二、创建材质 201
三、渲染出图 207
03 皮蛋材质 209
01 水晶剑的动画 250
Chapter 4
动画篇 249
一、霓虹灯的制作 251
二、设置动画 268
三、渲染动画 272
02 切火腿肠动画 276
一、创建场景模型 276
二、创建动画 284
三、渲染动画 290
03 瓷瓶碎裂动画 292
一、建立场景 293
二、创建动画 298
三、渲染动画 304
04 翻书动画 306
一、创建书本场景 307
二、创建翻书动画 313
三、渲染翻书动画 316
05 漫天飞雪 318
一、创建场景 319
二、创建动画 321
三、渲染动画 324
06 地雷爆炸动画 326
一、创建场景 327
二、创建动画 330
三、渲染动画 345
07 目光跟随动画 347
一、创建场景 348
二、创建动画 360
三、渲染动画 367